3)第一千六百八十一章 房地产当然是最赚的啦!游戏里也一样_东京绅士物语
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  不过这一次森夏没有去找昴宿星团。而是开始试着自制交通工具——在游戏里面如果想要徒步跑酷的话,交通工具是非常重要的,特别是想要去游览景色的时候。

  值得一提的是,游戏之中玩家的家园,数据都是实时下载的,除非是全部用官方素材,而如果是高定制度的地方,那就需要大宽带去下载数据。

  不过在游戏里面,新伊甸和故事发生地,都是官方地图,所以这些数据都是不需要进行下载,就能够直接利用的。

  因为游戏的设计,很多地方都需要玩家自己跑图过去,所以这个时候,就需要交通工具了。

  游戏里面初期就有一套官方的设计图,包括一套服装、一些家具和一些交通工具,这些都是让新手迅速适应游戏用的。

  “不去当女仆了?”千佳问。

  “先去做任务吧。”森夏说,“我还想去看二代目老师的故事呢。”

  森夏这边参与了背景设定,但是却没有参与具体的故事设计,那边都是二代目老师做的。

  所以这个时候森夏决定先去看看再说。

  毕竟,作为二代目老师的粉丝,怎么能够不去体验二代目老师的剧本呢?

  “哦哦,这才是正事,赶紧的!”千佳也是粉丝,所以这个时候也赶紧催促了起来。

  在游戏里面是有怪物的,也是有故事主线的。

  当然,这些怪物,和封闭测试的时候的怪物有些不太一样。

  玩家们设计的很多怪物,在经过了官方的数据调整之后,都被应用了起来。

  这些怪物的背景也很有意思。

  例如,新手任务要去狩猎的怪物,就是史莱姆,而这种史莱姆,根据剧情的说明,是某个生物学家的实验室跑出来的,后来因为没有天敌,所以成为了“入侵物种”,在星球上到处繁衍。

  而这位生物学家的身份,其实就是以前的玩家,而史莱姆这个怪物,就是这个玩家所设计的。

  甚至于,故事的主线都和玩家有关。

  根据森夏所知,在封闭测试的时候,很多玩家其实都在野外有自己的据点,而官方就提取了很多据点作为故事场景的设计。

  在排除掉了一些只有木头房屋,或者一些简陋设计的地方之外,在野外也还有一些有意思的房子,而这些房子,就被设计为了故事的场景。

  有些房屋是被单独建模,然后变成了某些怪物的巢穴。有些比较大的地下避难所一样的房屋,官方干脆将其揉捏到了一起,然后又增添了许多的官方设计的要素,组成了一个巨大的迷宫——没办法,封闭测试的时候,很多玩家技术力有限,很多东西其实都是很粗糙的,这些都只能依靠官方来进行“修饰”。

  而主线的故事,就是玩家在消灭史莱姆的过程中发现了一些无法解析的物品,拿去找人调查之后,发现是人造产物。然后经

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