定价9.9美元,下载量超过五十万次。
抛开三成分给苹果官方的利润,仅凭这一款游戏,世嘉三就赚了300多万美元,按当时的汇率换算,那就是两千多万人民币。
“二千多万!”
想到这,殷骏心头火热一片,他这一世就是要做在AppStore上第一波吃螃蟹之人。
对于制作游戏本身,前世是游戏从业者的他,自然是不用担心。
现在遇到的难事是必须起码要有一台iphone3g,因为游戏制造出来,需要系统运行测试,看看是否流畅,有无bug,虽然网上可能也有模拟器,但殷骏还是希望用真正的iphone测试。
而iphone3g偏偏不在国内发售,要等明年的这个时候,iphone3gs才有国行版。
急着用的殷骏,自然是不可能等一年,所以只能是托人买水货了。
再者,就是AppStore刚刚发布时,是只允许美国开发者注册开发的,即便用翻墙软件将代理商改成美国ip地址也不校
因为苹果官方要求必须填写美国社会安全号码,还有绑定的信用卡或银行卡。
对于这一点,殷骏也是有解决办法,那就是用正在美国留学表哥的临时社会安全号码和银行卡。
殷骏的表哥从就是别人家的孩子,品学兼优。
前世三十几年的相处,从来没有看到其有贪婪欺骗的行为,殷骏还是愿意相信对方的。
他也只能相信对方。
在殷骏思考的功夫,樊生超的电话打了过来,告诉殷骏可以买到,但每一台需要九千块。
这个价格没有出乎殷骏意料,直接要了其堂哥樊毅超的电话,打了过去,直接要了两台,并约定了一下汇款和寄货的时间。
解决一大难题后,殷骏估算一下时差,确定是表哥所在城市的九点左右,对方很可能有闲后,立即打了一个越洋电话过去,将自己的想法给了一下。
专业是化学的表哥,虽然不是很懂,但还是很愿意帮忙的。
按照殷骏的教授,开始申请开发者账号,并且又在亚马逊上租用云服务器,为将来的游戏提供计算和存储服务。
当然现在殷骏也没有美金,所以租用云服务器的钱,自然是先借表哥的。
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