到十秒时间,在这十秒内猛虎三人完成了十分默契的配合,从一开始猛虎就不是主攻,他只是在为夏天和一枪爆头两人创造机会,
沒过多久龙王凯奇被发现以后也被赶到的猛虎三人击杀,最倒霉的夜夜笙歌连续被斩杀了三次,搞得他们五人都不敢离开日不落公会的驻地,他们也知道自己是被杀戮军团的强者给盯上了,他们也早就忘了自己一年前发布的通缉令,哪里会想到猛虎等人追杀他们的原因,
在公会战进行到第八个小时,风凌天下被刀子和铁手两人各带领小队围困,风凌天下和其小队一共五十人一个不剩全部被灭,等日不落公会援军到來的时候刀子和铁手又早早带人离开了战斗地点,
第九个小时,落日帝国和叶落正面战斗,在一队百人精英前仆后继地送死之下落日帝国险险逃离,从击杀数上來说只是为杀戮军团又提供了四五十个击杀数,
十二个小时的厮杀阶段结束,击杀数令日不落公会无话可说,杀戮军团总击杀数为2377,日不落公会总击杀数为810,还真的连1000都沒有达到,
系统:公会战第一阶段结束,杀戮军团公会总击杀数为2377,日不落公会总击杀数为810,杀戮军团公会驻地耐久度为237700,日不落公会驻地耐久度为81000,公会战第二阶段开始,
在浩荡的系统提示声中开始了公会战第二阶段的攻城,这个系统提升响彻在巡风城每一名玩家耳中,所有人听到这个消息的时候都傻眼了,日不落公会的总击杀数竟然只有810,平均下來每个小时才杀了六十多个人,
在这个系统提示声出现之前其他玩家都不知道情况,马上有人把消息发到了论坛上,不仅是巡风城的玩家,整个末日世纪都震惊了,公会战还能这样打,
人数一直是公会战决定胜负的一个重要关键,四级公会面对五级公会基本沒有胜算,应该玩家数量差了三万,而杀戮军团一个四级公会挑战的却是日不落公会这个七级公会,而且杀戮军团出战的仅有六千人,为日不落公会的二十分之一,
叶落的战术看似简单,想要执行起來却很难,公会战时敌对玩家会像怪物一样显示在探测器中,想要完全躲藏起來不被发现是不可能的,在这十二个小时中大部分玩家都是在奔波逃跑,如果沒有强悍的实力精湛的技术,早就被数十倍于自己的敌人给追上杀死了,
永恒公会会长猖狂看到消息以后暗叹叶落更适合猖狂这个名字,自己在伸出援手的时候恐怕叶落也不是因为客气什么的,而是真的不需要永恒公会帮助,如果永恒公会派出上万人支援杀戮军团,反而发挥不出这个战术的效果,
“不愧是杀戮军团。”猖狂笑了笑,越捷公司不少领导人都不同意为了和杀戮军团结盟而在这个时候得罪公司联盟,等杀戮军团真的灭掉了日不落公会以后,这些公司领导恐怕都会改变自己的想法,
日不落公会现在的遭遇令其他公会都有了一丝危机感,他们的实力并不比日不落公会强多少,如果杀戮军团以这种方式向他们展开公会战,他们有应对的方法吗,
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