2)11.人,工具人,半自动工具人_重生男神从做游戏开始
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  更改。

  人,很有自己的想法,并且不会根据你的想法进行修改,而是按照一定的自我准则,这种自我准则或许是市场数据,或许只是一种信念。”

  操阳看着庄羽柔,“你如果是老板,你会选哪一个?”

  “我……”庄羽柔噎了一下,然后皱起眉头,“讲道理难道不好吗?”

  “这个世界除了自然科学,没有什么是有绝对道理的,特别是我们这一行,”操阳说,“游戏跟电影一样,都是卖的体验。

  体验这种东西,很难讲道理。”

  操阳对此深有体会,毕竟他前世也做了二十年的游戏了。

  即使是做过好几款爆款游戏的大佬,下一次也不见得就不是扑街。

  只能说,成功的经验总结,可以增大成功的概率而已。

  而且未来的市场变化太快,没有人能预测未来。

  “所以你明白我为什么要选艾小米了吧?”

  看着操阳一脸阴笑,小助理庄羽柔默默翻了翻白眼。

  “老板,我看你就是看中了人家长得漂亮吧?”

  “胡说,她能有你漂亮吗?”

  “这……老板你可不能胡说啊。”

  ……

  艾小米被紧急招入王者荣耀项目组,正好她最近失业在家,于是第二天就能入职。

  由于没有主策划,现在操阳自己就是主策划,其他的策划都是他的执行。

  执行,就是将主策划的想法落实成文档,并且将它们推进实现,切实做成游戏。

  换一个通俗易懂的词,就叫做工具人。

  这也是很正常的。

  操阳觉得,既然自己的眼光已经能看到20年后的未来,这些人再如何闪耀,也不过是太阳光亮隐藏中的群星而已,只能被迫成为自己的执行。

  关于整个游戏的剧情线和人物设定,操阳早就已经有了自己的想法。

  要说galgame里面的大作,还能够贴合王者荣耀的多英雄主题的——

  那么非FATE系列莫属了。

  当年的型月公司之所以出名,完全都是靠着这一款作品横空出世。

  《Fate/staynight》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。

  一经推出,就异常火爆,即使到21年的时候,这款游戏也依旧是galgame里面的销量王。

  奈须蘑菇也因此声名大噪。

  现在是2000年,距离型月发售fate还有几年的时间。

  所以完全可以拿来进行改造。

  按照操阳的想法——

  所有的王者荣耀英雄,都可以成为英灵的形式被御主召唤。

  就目前公司已经制作完成的几个英雄,其中品质比较高的李白、诸葛、阿珂这些,完全能够承担起fate的英灵责任。

  ……

  就目前的情况来说,这是最合理的资源利用方式,既可以把老爹留下来的遗产价值发挥到最大,同时成功性也是最高。

  而且因为有着王者荣耀这批英雄的原画底子,操阳估摸着自己还会是第一个打开国内galgame市场大门的人。

  想到就要去干。

  未来的一周时间内,操阳就抓着艾小米两个人在会议室里面进行沟通。

  艾小米的产出也很惊人,码字速度奇快,而且文笔超级好,还能将故事写成分镜。

  不愧是编导系毕业的,拉过几百部的片子。

  操阳表示一点都没看错她。

  “写得好写得好。”操阳握着她的剧本,赞不绝口,“卧槽,这文笔,这台词,这意境,真是绝了。”

  “不不,是老板领导有方,老板在我的心目中就是神,这样的奇思妙想我想一辈子都想不出来。”

  呵呵呵……

  这一顿商业吹捧,被小秘书看在眼里。

  庄羽柔瞪大了眼睛。

  唔……

  怎么说呢?

  突然有一种胃部翻腾的感受。

  这尼玛,如果不是知道老板有一个矿小姐的正牌女友,她都会认为眼前的这个新上位的萝莉文案才是正牌。

  ……

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