2)第六十三章 死神来了!_我们即是天灾
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  子参上继续说道:“大家都知道这款游戏的背景和题材,这是一个开放式的世界,在最大化的程度来模拟真实世界的一切细节,同时在这个世界下,我们归属于死神阵营。”

  “在这款游戏里,目前可以大致看清楚有两个阵营已经浮出水面了,那就是光明神和死神。”

  “这两大阵营互为敌人,从细节上的表现来看,又可以分为NPC阵营和玩家阵营。”

  “其实我有时候在想,除了光明神和死神之外,是不是还会存在别的神明?或者是游戏策划准备的其它的资料片里,存在着更多的神明。”

  “我还在思考,每个神明就代表着一个阵营,那这可能意味着在游戏更新的后期,会出现更多的神明阵营。”

  “不过有一点可以确定,我们玩家应该是绑死了死神阵营,毕竟这款游戏的名字就叫死神天灾。”

  老子参上顿了顿,继续说道:“其实吧,我觉得这款游戏的真正玩法,应该就是在阵营对抗上!”

  “我们死神阵营和光明神阵营的对抗,从宏观上的对抗,再到细节的争斗体验,信徒之间的战争、资源的掠夺、信仰的扩散等等,其实就是一款另类的争霸类游戏的表现。”

  “为什么等到三大俱乐部联手拿下NPC主城之后,策划才顺势公布新的更新内容呢?我想,这应该是一种激励措施,激励玩家们更好的更主动的去适应这个游戏玩法。”

  “为什么我要这么解释呢,因为从这次更新内容的字面意思上去理解,死神苏醒了.......那意思是不是说,之前死神一直在沉睡之中?或者死神在假装沉眠,他懒得搭理我们,就是因为我们一直没有走上正确的道路?”

  “毕竟既然游戏里含有战争的元素在内,那让玩家们拥有一个自己的主城应该是迟早的事情,只不过我们提前了这个游戏过程,但我们的做法应该还在游戏团队的意料之中。”

  老子参上说完了自己的想法,虽然咋一听没有什么,但仔细一想还确实有几分道理。

  “我赞同。”

  哲学家发来消息:“老子参上的分析挺有道理的,我认为我们现在最主要的目标,还是要借助已经攻打下来的主城,努力发展玩家阵营的综合实力。”

  “因为就算我们拿下了北境之城,但世界级任务还是没有解决,我们如果还想待在艾斯克大陆,就必须要解决光明神殿!”

  “光明神殿的势力强大,在艾斯克大陆内影响深远,我们需要更多的力量才能够打败光明神殿。”

  徐二聪没有开口,反而沉默下来了,让群内的三大俱乐部成员们各展神通,各自发表自己的看法和想法。

  一直是个闷葫芦的作者不更新砍他也开口了,他顺着哲学家的话继续说道:“确实,我们和光明神殿迟早要进行全面大作

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